Qu'est-ce qu'un wireframe ?

Un wireframe est un schéma visuel simplifié utilisé pour représenter l’architecture et la disposition d’une interface utilisateur, généralement pour des sites web ou des applications. Les wireframes servent de guide pour la conception et le développement, en présentant les éléments de l’interface et leur emplacement sur la page ou l’écran.

Éléments clés d’un Wireframe

Disposition

Le wireframe détermine l’organisation des éléments de l’interface utilisateur, tels que les en-têtes, les pieds de page, les menus et les zones de contenu.

Hiérarchie

Le wireframe met en évidence la hiérarchie des éléments de l’interface utilisateur, en montrant leur importance relative et leur relation les uns avec les autres.

Fonctionnalité

Le wireframe illustre les fonctionnalités de base de l’interface utilisateur, telles que les boutons, les liens et les formulaires, sans inclure de détails sur leur apparence ou leur style.

Le wireframe présente le système de navigation de l’interface utilisateur, y compris les liens et les menus, pour aider à comprendre comment les utilisateurs passeront d’une section à l’autre.

Pourquoi faire un wireframe ?

Un wireframe offre une vision claire et simplifiée de l’agencement et de l’interaction des éléments d’une page web ou d’une application, permettant ainsi de visualiser la structure de base avant de se lancer dans des détails de conception plus spécifiques.

Un wireframe bien construit aide à identifier les problèmes potentiels de navigation, d’ergonomie ou d’organisation du contenu avant le début de la phase de développement. En identifiant ces problèmes dès le début, vous économisez du temps et des ressources, tout en améliorant la qualité globale de l’interface utilisateur.

Comment faire un wireframe ?

La création d’un wireframe nécessite une compréhension claire des objectifs de l’interface utilisateur et des besoins de l’utilisateur final.

  1. Définir les objectifs de l’interface utilisateur: Avant de commencer à esquisser votre wireframe, définissez clairement quels sont les objectifs de l’interface utilisateur. Cela peut inclure la facilitation d’un certain type d’interaction utilisateur, la mise en évidence d’informations spécifiques, ou la création d’un parcours utilisateur particulier.

  2. Esquisser une première ébauche: À l’aide de papier et de crayon, ou d’un outil de wireframing (Figma, Balsamiq, Miro), commencez à esquisser une première ébauche de votre wireframe. Placez les éléments d’interface utilisateur clés sur la page, en tenant compte de leur importance relative et de leur relation les uns avec les autres.

  3. Tester et itérer: Une fois que vous avez une première ébauche de votre wireframe, testez-la avec des utilisateurs ou des parties prenantes pour obtenir des commentaires. Utilisez ces commentaires pour affiner et améliorer votre wireframe.

  4. Finaliser le wireframe: Après plusieurs itérations, vous devriez avoir un wireframe qui illustre clairement la structure et la fonctionnalité de votre interface utilisateur. Ce wireframe servira de guide pour la conception et le développement de l’interface utilisateur.